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MAPA DE NAVEGACION



JOAN MANUEL MANJARRES MORALES
UNIVERSIDAD DE SANTANDER - CAMPUS VIRTUAL
ENTORNOS VIRTUALES DE APRENDIZAJE
FLORENCIA - CAQUETÁ
2019



DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO


Los dispositivos de almacenamiento son aquellos que nos permiten guardar la información, es decir es un dispositivo capaz de leer y escribir información con el propósito de almacenarla permanentemente.


ü  Disco duro


Los discos duros tienen una gran capacidad de almacenamiento de información. El disco duro almacena casi toda la información que manejamos al trabajar con una computadora. En él se aloja, por ejemplo, el sistema operativo que permite arrancar la máquina, los programas, archivos de texto, imagen, vídeo, etc.



ü  Memorias Flash

Son dispositivos de almacenamiento de tamaño compacto utilizados para el uso de aparatos portátiles, como cámaras digitales o agendas electrónicas.


ü  PenDrive
Un Pendrive mejor conocido como memoria USB, es un dispositivo de almacenamiento igual que una memoria flash, ideal para el uso diario.


ü  CD y DVD





SOFTWARE

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ü Concepto de Software: El software es un ingrediente indispensable para el funcionamiento del computador. Está formado por una serie de instrucciones y datos, que permiten aprovechar todos los recursos que el computador tiene, de manera que pueda resolver gran cantidad de problemas. Un computador en sí, es sólo un conglomerado de componentes electrónicos; el software le da vida al computador, haciendo que sus componentes funcionen de forma ordenada.
El software es un conjunto de instrucciones detalladas que controlan la operación de un sistema computacional.

ü  Funciones del software:
  • Administrar los recursos de computacionales
  • Proporcionar las herramientas para optimizar estos recursos.
  • Actuar como intermediario entre el usuario y la información almacenada.

ü  Programas de Software
Programa: conjunto de argumentos o instrucciones para la computadora, almacenado en la memoria primaria de la computadora junto con los datos requeridos para ser ejecutado, en otras palabras hacer que las instrucciones sean realizadas por la computadora.

Tipos de Software
  • Software del sistema: Es un conjunto de programas que administran los recursos de la computadora. Ejemplos: Unidad central de proceso, dispositivos de comunicaciones y dispositivos periféricos, el software del sistema administra y controla al acceso del hardware.
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  • Software de aplicaciones: Programas que son escritos para o por los usuarios para realizar una tarea específica en la computadora. Ejemplo: software para procesar un texto, para generar una hoja de cálculo, el software de aplicación debe estar sobre el software del sistema para poder operar.
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  • Software de usuario final: Es el software que permiten el desarrollo de algunas aplicaciones directamente por los usuarios finales, el software del usuario final con frecuencia tiene que trabajar a través del software de aplicación y finalmente a través del software del sistema.
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LINEA DE TIEMPO

UNIVAC se                         hizo conocido                         por                                               ...







HARDWARE



Con hardware se hace referencia a la totalidad de componentes físicos de un computador, son las partes que podemos tocar. Aquí se incluyen los dispositivos de entrada, de procesamiento, de almacenamiento y de salida.

El hardware se usa para proporcionar la entrada de datos a un computador y, asimismo, para obtener la salida de los datos deseados.

Además de los dispositivos de entrada y de salida, un computador usa dispositivos de procesamiento para trabajar con los datos de entrada y, así, obtener los datos de salida necesarios. El dispositivo de procesamiento más importante es la CPU.

La Unidad Central de Procesamiento (CPU) se encarga de realizar los cálculos con los datos ingresados al computador. En el presente curso se hace énfasis en las características y funciones del teclado y mouse, dado que son las partes del hardware más utilizadas en informática básica:


ü  Monitor (pantalla).
Dispositivo de salida que de forma gráfica nos muestra los resultados de la tarea efectuada.



ü  Torre.
Gabinete en el cual se ubican los componentes de procesamiento de información del computador como el disco duro, procesador y las tarjetas.




ü  Parlantes.
Dispositivo de salida que le permite al computador emitir sonidos.


ü  Cámara
Dispositivo que le permite al computador adquirir videos y transmitirlos.


ü  Disco duro.
Dispositivo en el cual se almacena nuestra información



ü  Procesador.
Dispositivo que realiza las operaciones matemáticas del computador.



 
ü  Teclado.
Dispositivo de entrada de información alfa numérico.




Existen diversos tipos de teclas que un teclado estándar contiene:

Teclas alfanuméricas: estas teclas sirven para escribir letras y números.

Teclas especiales: teclas como Control (CTRL), MAYÚS, BARRA ESPACIADORA, ALT, BLOQ MAYÚS y Tabulador se consideran teclas especiales. Estas teclas realizan funciones específicas según cuándo y dónde se usen.

Teclas de puntuación: incluyen teclas de signo de puntuación como dos puntos (:), punto y coma (;), signo de interrogación (?), comillas simples (‘ ’) y comillas dobles (“ ”).

Teclas de comando: teclas como INSERTAR (INSERT), SUPRIMIR (SUPR) y RETROCESO son teclas de comando. Estas teclas sirven para insertar y eliminar texto y objetos. La tecla INSERT puede activarse o desactivarse. Si se activa, ayuda a sobrescribir los caracteres hacia la derecha del punto de inserción, mientras que si se desactiva, podrá escribir caracteres en la misma dirección y sin sobrescribir el texto. Un punto de inserción es la línea vertical parpadeante que indica la ubicación en la que el texto insertado aparece. La tecla SUPR se usa para eliminar texto, caracteres o cualquier otro objeto escrito a la derecha del punto de inserción. En cuanto a la tecla RETROCESO, sirve para eliminar texto, caracteres o cualquier otro objeto escrito a la izquierda del punto de inserción.

Tecla ENTRAR o RETORNO: la etiqueta de esta tecla puede ser tanto ENTRAR como RETORNO en función de la marca de computadora que esté usando. La tecla ENTRAR o RETORNO sirve para mover el punto de inserción al inicio de una nueva línea. En ciertos programas, se usa para enviar comandos y confirmar una tarea en una computadora.

Teclas de navegación: teclas como las de dirección, INICIO, FIN, RE PÁG y AV PÁG son teclas de navegación. Las teclas de dirección se usan para mover el punto de inserción hacia arriba, hacia abajo, a la izquierda y a la derecha. La tecla INICIO se usa para mover el cursor al principio de una línea o texto, o al principio de un documento. Por el contrario, la tecla FIN se usa para mover el cursor al final de una línea o archivo, según el programa. La tecla RE PÁG sirve para retroceder una página y AV PÁG para avanzar una página mientras se visualiza un documento. Las funciones de estas dos teclas varían según el programa.

Teclas de función: las teclas con las etiquetas de F1 a F12 son teclas de función y sirven para realizar funciones concretas. Estas funciones varían según el programa. En la mayoría de los programas, la función de la tecla F1 es tener acceso al archivo de ayuda asociado con el programa en cuestión. Es posible que algunos teclados tengan menos teclas de función.

Teclado numérico: no todos los teclados cuentan con un teclado numérico. Si dispone de uno, se tratará de un conjunto independiente de teclas numeradas del 0 al 9, el separador decimal, caracteres especiales y símbolos de navegación. La tecla BLOQ NUM de este teclado permite alternar entre las teclas numéricas y las de navegación.

Tecla Windows: la tecla que se encuentra entre CTRL y ALT es la tecla Windows. Tiene el logotipo de Microsoft o la marca de Windows. Esta tecla se usa para abrir el menú Inicio o, en combinación con una segunda tecla, para realizar tareas habituales de Windows. El uso exacto de la tecla Windows puede variar según el programa.

Tecla control: tecla utilizada para realizar atajos en el computador, útil para realizar algunas funciones de una forma más rápida. Es necesario dejarla presionada, mientras se presiona otra tecla por ejemplo para copiar un texto se utiliza Control C, y para pegarlo se emplea Control V

Tecla shift: Tecla que se emplea para escribir una letra en mayúscula o para escribir el símbolo superior en las teclas con dos caracteres. Se debe dejar presionada mientras se utiliza.

Tecla Bloq Mayus: activa la escritura en letras mayúsculas. Enciende un indicador sobre el teclado numérico que permite saber si está activado.

Tecla Tab: Está al lado izquierdo de la Q. Sirve para organizar nuestros textos en forma de tabla


ü  Mouse.
Dispositivo de desplazamiento a través del entorno de trabajo (Escritorio).




Un mouse es un pequeño dispositivo que se usa para mover, seleccionar y abrir los elementos que aparecen en la pantalla, normalmente, el mouse se coloca en el escritorio, cerca del teclado. Prácticamente todos los dispositivos mouse tienen al menos dos botones, el primario y el secundario. La mayoría de las acciones se realizan presionando el botón primario.

Al mover el mouse en el escritorio, verá que un puntero se mueve también en la pantalla. Con el mouse se puede seleccionar un elemento de la pantalla, al desplazar el puntero sobre distintas áreas de la pantalla, los elementos o el puntero cambian. Estos cambios indican que puede hacer clic en un elemento para abrirlo o ver más opciones disponibles.

Para abrir un elemento, desplace el puntero hacia él y haga clic dos veces con el botón primario. En un documento, puede usar el mouse para seleccionar la posición en la que va a empezar a escribir, para ello, deberá situar el puntero en el documento, hacer clic donde quiera empezar a escribir texto y, a continuación, usar el teclado para comenzar a escribir.

Para mover un elemento, deberá hacer clic en él y, sin soltar el botón del mouse, moverlo a una ubicación distinta. Cuando haya movido el elemento a la nueva ubicación, suelte el botón del mouse.

El botón secundario se usa para mostrar un menú. Las opciones de dicho menú incluyen las tareas más habituales, como copiar texto de una ubicación para pegarlo en otra. Este tipo de menú recibe el nombre de menú contextual, y sirve para realizar tareas con rapidez.

La mayoría de los mouse dispone también de una rueda (scroll) que facilita el desplazamiento por documentos y páginas, para desplazarse, coloque el dedo en la rueda y muévalo hacia delante y hacia atrás. De esta forma, el documento se moverá hacia arriba y hacia abajo.

Existen distintos tipos de dispositivos mouse en el mercado. Un mouse normal tiene una bola de metal o de goma en la parte inferior, un mouse óptico se puede usar del mismo modo que uno normal, si bien no tiene una bola, sino un dispositivo láser para detectar el movimiento.



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